为更改场景坐标创建像素选项
作者: vireswires创建于 2026年9月6日更新于 2026年9月6日
标签enhancement
目前,如果您要为新场景设置玩家位置(以像素为单位),则必须在新场景的 init 方法中使用 set actor position。 问题是,如果您需要立即更换场景,则会导致玩家图标在场景过渡期间闪烁。 虽然我不确定,但我的想法是,如果在上一个场景的 Scene Change 事件中能够正确地以精确的像素坐标设置位置,则这一问题将被解决。
内容来源: chrismaltby/gb-studio