通过 Model Context Protocol (MCP) 使 Cursor、Windsurf 和 Claude 桌面等 AI 助理客户端能够使用自然语言控制 Unreal Engine。
通过 Model Context Protocol (MCP) 使 Cursor、Windsurf 和 Claude 桌面等 AI 助理客户端能够使用自然语言控制 Unreal Engine。
此项目使得像 Cursor、Windsurf 和 Claude Desktop 这样的 AI 助理客户能够使用 Model Context Protocol (MCP) 通过自然语言控制 Unreal Engine。
Unreal MCP 集成提供了用自然语言控制 Unreal Engine 的全面工具:
| 类别 | 功能 |
|---|---|
| 角色管理 | • 创建和删除角色(立方体、球体、灯光、摄像机等) • 设置角色变换(位置、旋转、缩放) • 查询角色属性并根据名称查找角色 • 列出当前层中的所有角色 |
| 蓝图开发 | • 创建带自定义组件的新蓝图类 • 添加和配置组件(网格、摄像机、灯光等) • 设置组件属性和物理设置 • 编译蓝图并生成蓝图角色 • 为玩家控制创建输入映射 |
| 蓝图节点图 | • 添加事件节点(BeginPlay、Tick 等) • 创建函数调用节点并连接它们 • 添加具有自定义类型和默认值的变量 • 创建组件和自身引用 • 在图中查找和管理节点 |
| 编辑器控制 | • 将焦点放在特定角色或位置上的视口中 • 控制视口摄像机方向和距离 |
所有这些功能都可以通过人工智能助手中的自然语言命令来访问,从而轻松实现 Unreal Engine 工作流程的自动化和控制。
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