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GPUSkinning

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GPUSkinning 以提高性能。 v0.2.3 版本特点: 动画事件 v0.2.2 版本 v0.2.2p1 v0.2.2p2 v0.2.2p3 特点: 动画 ...

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工具介绍

GPUSkinning 以提高性能。 v0.2.3 版本特点: 动画事件 v0.2.2 版本 v0.2.2p1 v0.2.2p2 v0.2.2p3 特点: 动画 ...

GPUSkinning 以提高性能。

  • 兼容各种动画类型(遗留、通用、人形、动画)。 * 新的 GPUSkinning API。
  1. 计算所有帧的骨骼层次矩阵 -> 将所有矩阵存储到一个 Texture2D -> 在顶点着色器中进行着色(提取当前帧的所有矩阵进行着色)(使用 "additionalVertexStreams" 获取单独的动画)

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> 标签

C#gpu-skinninggpuskinning

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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