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JavaScript OpenSceneGraph 的实现 [已停用] 网站存档 https://cedricpinson.GitHub.io/osgjs-website/

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工具介绍

JavaScript OpenSceneGraph 的实现 [已停用] 网站存档 https://cedricpinson.GitHub.io/osgjs-website/

状态 - 已停用 OSG.JS WebGL 框架 ------------------------------ OSGJS 是基于 OpenSceneGraph 理念的 WebGL 框架。它允许个人使用“类似 OpenSceneGraph 的”工具箱通过 JavaScript 与 WebGL 交互,并提供了将各种资源导出为 osgjs 格式的功能。API 尽可能保持与 OpenSceneGraph 相似,为该库的老手提供了熟悉的环境,并向新手介绍了一套受欢迎且受到广泛审查的接口

如果您有兴趣参与开发,请联系我们的 osgjs gitter 频道 (https://gitter.im/cedricpinson/osgjs) 或 Freenode 上的 IRC 频道 #osgjs。关注 @trigrou 在 Twitter 上,以获取最新消息和更新。

每次监视文件变更时都编译:

您可以使用 osgconv 工具轻松转换 3D 文件。为此,您可以从这里获取 https://hub.docker.com/r/trigrou/osg/ 的 Docker 图像,并使用它将 3D 文件转换为 osgjs 文件格式。有关更多信息,请参阅 wiki

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> 标签

JavaScript

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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