表面:不依赖高程的一流语义容器颜色 API
作者: hristototov创建于 2026年9月14日更新于 2026年9月14日
标签feature requestv6
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surface'直接取自数字elevation'道具(theom.colors.elevation.elevation.N'),包括在mode='平面'中和动画高地变化期间。 一个组件不能表示"这个容器是`表面容器Low',而高地只能控制阴影". 唯一出逃的舱门是通过"背景Color"传递出生色,这失去了语义上的意向,不跟踪主题角色. 由于组件被现代化为MD3(例如:Menu in #5037,光谱中充满了"表面容器"),每个组件必须发明自己的工作.
说明你想要的解决方案
接受语义上表面-家庭色彩角色的 " 集装箱 " 道具( " 表面 " 、 " 表面光 " 、 " 表面光 " 、 " 地表光 " 、 " 地表光圈 " 、 " 地表光圈 " 、 " 反面 " ),由主题决定:
时间轴 : < surface 容器 ="表面容器 Low" 高地%% 2} />
内容来源: callstack/react-native-paper