一个只能玩《Pokemon Blue》的游戏机模拟器,仅需 ~50 行 C++ 代码。
一个只能玩《Pokemon Blue》的游戏机模拟器,仅需 ~50 行 C++ 代码。 请参阅 技术说明。
播放《Pokemon 蓝》(以及《Pokemon 红》)。
仅在 Linux 和 macOS 上构建,据我所知。
$ make在 macOS 上,您还需要创建一个保存文件(仅在首次时需要):
$ make rom.sav获取 Pokemon Blue (或 Pokemon Red) ROM 文件。 已知可用的文件具有以下 sha1 值:
| 名称 | sha1 |
|---|---|
| Pokemon - Blue Version (USA, Europe) (SGB Enhanced).gb | d7037c83e1ae5b39bde3c30787637ba1d4c48ce2 |
| Pokemon - Red Version (USA, Europe) (SGB Enhanced).gb | ea9bcae617fdf159b045185467ae58b2e4a48b9a |
其他键也可能有效,但这些是我尝试过的。将文件重命名为 rom.gb 并放入当前目录。然后运行:
| 编号 | 默认键 | Gameboy 按钮 |
|---|---|---|
| 27 | X | A 按钮 |
| 29 | Z | B 按钮 |
| 43 | Tab | 选择按钮 |
| 40 | Return | 启动按钮 |
| 79 | 向右箭头 | DPAD 向右 |
| 80 | 向左箭头 | DPAD 向左 |
| 81 | 向下箭头 | DPAD 向下 |
| 82 | 向上箭头 | DPAD 向上 |
将此行上的数字替换为 SDL 扫描码列表 中的一个。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。