请查看各个分支,也请加入 Forge Alloy 的 Forge 社区分支! -> https://GitHub.com/ForgeAlloyCommunity/ForgeAlloy
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仅仅因为我自己不再积极地参与代码开发并不意味着代码突然就不能运行了。这也并不意味着 Forge 已经死亡,开源 意味着它依靠社区的支持而得以继续运行。请加入 Forge 的社区主线分支 (请务必阅读其中的 Wiki),并感谢 @Daneeh 和 @Zaddo 为其持续运行所做的努力。请帮助贡献到该仓库!如果不这样做,您仍然可以从数百个分支中选择。另外,感谢 @NFMynster,总的来说,你做得非常棒!您也可以继续加入 Discord!
简而言之, Forge Networking 是一款免费的 开源 多人游戏 (多用户) 网络系统,与 Unity 游戏引擎集成非常好。你想制作一款多人游戏或实时多用户应用程序吗?这就是适合你的库。 欢迎使用最具创新性的网络解决方案 (可与 Unity 游戏引擎兼容)。 Forge 的网络带宽无可比拟,性能优于其他解决方案,灵活性独一无二,而且,一如既往,没有任何 CCU 限制。 Forge Networking 是一款使用 C# 编写的 开源 网络解决方案。它完全支持多
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。