Amazon Lumberyard 是一款免费的 AAA 游戏引擎,与 AWS 和 Twitch 深度集成,提供完整源代码。
Amazon Lumberyard 已不再提供。此存档仅供方便使用;您还可以查看我们的 文档存档 或 联系 Lumberyard 客户支持。我们推荐 Open 3D Engine, Lumberyard 的 Apache 许可后继产品。O3DE 由开源社区维护,包括来自 Adobe、AWS、Epic、Microsoft、Intel、Lightspeed Studios、Niantic 等开发者。请访问 O3DE 的 网站、Discord 和 GitHub。
Amazon Lumberyard 是一款免费的 AAA 游戏引擎,可为您提供创建高质量游戏所需的工具。
每个 Lumberyard 版本在 GitHub 中都存在一个独立分支。您可以通过以下步骤从 GitHub 获取 Lumberyard:
分叉会在您的 GitHub 帐户中创建 Lumberyard 存储库的副本。您的分叉将成为远程存储库,您可以将更改推送到该存储库中。
GitHub 工作流假设主分支始终可部署。为本地项目或修复创建分支。 有关分支的详细信息,请参阅 GitHub 文档。
git clone [URL],其中
[URL] 是您在上一步中复制的 URL。有关克隆仓库的详细信息,请参阅 [GitHub 文档](https:// help.GitHub.com/articles/cloning-a-repository/)。
git_bootstrap.exe。此应用程序将执行下载操作,下载 __Lumberyard 二进制文件,这些文件在使用 Lumberyard 之前是必需的。暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。