fbdev 后端
作者: piranna创建于 2015年3月4日更新于 2026年8月22日
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添加对使用 fbdev 作为后端在 Linux 控制台上直接绘制的支持。这并不是最快的方法(它将是软件光栅化),但实现起来很容易,可以作为切换到更好的方法的起点。最简单的实现方式是每次发送 frame 事件时,将画布像素绘制到帧缓冲设备。这样就可以在 NodeOS 上实现 基本图形支持。
内容来源: Automattic/node-canvas
添加对使用 fbdev 作为后端在 Linux 控制台上直接绘制的支持。这并不是最快的方法(它将是软件光栅化),但实现起来很容易,可以作为切换到更好的方法的起点。最简单的实现方式是每次发送 frame 事件时,将画布像素绘制到帧缓冲设备。这样就可以在 NodeOS 上实现 基本图形支持。
内容来源: Automattic/node-canvas