C++ 开源 3D 游戏引擎
MxEngine 版本以 X.Y.Z 格式发布,其中 X 表示主要版本, Y 表示次要版本,Z 表示 bug 修复或非重大更改。主要版本可能会破坏现有的 API 和功能,但会为引擎带来许多新功能。通常,可以使用新的 API 重写所有代码,并保留原有的行为。次要版本可能会更改 API 或添加新功能,但用户代码通常可以轻松适应。这些版本还包括一些新的 MxEngine 用户库(例如新的绑定或非必需组件)。
错误修复和改进仅是对已存在代码的修复,以恢复最初计划的行为。这些修复也可能合并到主要版本或次要版本中,如果它们在同一时间出现。
目前,MxEngine 以可配置的 CMake 文件的源代码形式分发。以下是您需要执行的步骤,以编译和运行 MxEngine 示例项目:
CMakeLists.txt 来构建项目(如果需要,请设置环境)暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。