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分析 M1 的 GPU 以实现 3D 加速

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分析 M1 的 GPU 以实现 3D 加速

Asahi GPU

为 Apple M1 研究一个 开源 图形栈。 由于 Mesa 驱动的开发已经开始,开发工作已移至 Mesa 中。因此,此仓库不再使用。

wrap

使用附带的 makefile make wrap.dylib 进行构建,然后在任何 Metal 应用程序中添加,方法是设置环境变量 DYLD_INSERT_LIBRARIES=/Users/bloom/gpu/wrap.dylib。

贡献者

  • Alyssa Rosenzweig ('bloom') 在 IRC 上工作,负责命令流和 ISA
  • marcan, 在内核方面进行工作

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C

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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