Godot Rapier Physics – 适用于 Godot 游戏引擎的 2D 和 3D 物理引擎。具有更好的稳定性、性能、液体、确定性、状态序列化以及无
Godot Rapier Physics – 适用于 Godot 游戏引擎的 2D 和 3D 物理引擎。具有更好的稳定性、性能、液体、确定性、状态序列化以及无
适用于:桌面、移动设备和 Web
| 序列化 | 反序列化 |
|---|---|
| 保存物理状态 | 加载物理状态 |
安装后,请前往 高级设置 -> 物理 -> 2D 或 3D。将 物理引擎 更改为 Rapier2D 或 Rapier3D。
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暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。