Apple Unity 插件概述 Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。如要开始使用 ...
Apple Unity 插件概述 Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。如要开始使用 ...
Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。
要开始将这些插件集成到您的 Unity 项目中,请运行 python3 build.py 并使用 Build/ 目录中的 .tgz 包。如需详细介绍,请查看 快速入门指南,其中还包含对每个插件的介绍。
| 首页 | 反馈 | 快速入门指南 | 构建脚本 |
|---|
| 插件 | 描述 |
|---|---|
| Apple.Core | 提供集成的构建后处理管理和编辑器用户界面。 注意: Apple.Core 是所有 Apple Unity 插件的依赖项。 |
| Apple.Accessibility | 为 Unity 开发人员提供 Apple 的可访问性功能,允许添加对 Apple 所提供的内置辅助技术(如 VoiceOver)的支持。 |
| Apple.BackgroundAssets | 将 Apple 的 Background Assets 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许从 Apple 或第三方服务器以异步方式传输资源包。此插件还会自动为生成的 Xcode 项目配置下载器扩展以及使用 Background Assets 所需的其他一切内容。 |
| Apple.CoreHaptics | 将 Apple 的 Core Haptics 框架引入 Unity 开发人员,从而允许在支持的设备上定制触觉模式和深入的播放控制。此插件还包含 UIKit 的 UIFeedbackGenerator API。 |
| Apple.GameController | 将 Apple 的 GameController 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许 macOS、iOS 和 tvOS 应用程序中实现丰富的控制器功能。 |
| Apple.GameKit | 允许 Unity 开发人员轻松集成 GameKit 功能,例如排行榜、成就和匹配。 |
| Apple.PHASE | PHASE 插件允许 Unity 开发人员充分利用 Apple 新的基于几何和材质的空间音频系统。 |
| Apple.SpatialController | 将 Apple 的 AccessoryTracking 和 GameController 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许在 visionOS 应用程序中实现空间控制器功能。需要 vis |
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