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Apple Unity 插件概述 Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。如要开始使用 ...

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Apple Unity 插件概述 Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。如要开始使用 ...

Apple Unity 插件

概述

Apple Unity 插件将 Apple 平台的框架展示给 Unity 开发人员。 要开始将这些插件集成到您的 Unity 项目中,请运行 python3 build.py 并使用 Build/ 目录中的 .tgz 包。如需详细介绍,请查看 快速入门指南,其中还包含对每个插件的介绍。

首页 反馈 快速入门指南 构建脚本
插件 描述
Apple.Core 提供集成的构建后处理管理和编辑器用户界面。 注意: Apple.Core 是所有 Apple Unity 插件的依赖项。
Apple.Accessibility 为 Unity 开发人员提供 Apple 的可访问性功能,允许添加对 Apple 所提供的内置辅助技术(如 VoiceOver)的支持。
Apple.BackgroundAssets 将 Apple 的 Background Assets 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许从 Apple 或第三方服务器以异步方式传输资源包。此插件还会自动为生成的 Xcode 项目配置下载器扩展以及使用 Background Assets 所需的其他一切内容。
Apple.CoreHaptics 将 Apple 的 Core Haptics 框架引入 Unity 开发人员,从而允许在支持的设备上定制触觉模式和深入的播放控制。此插件还包含 UIKit 的 UIFeedbackGenerator API。
Apple.GameController 将 Apple 的 GameController 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许 macOS、iOS 和 tvOS 应用程序中实现丰富的控制器功能。
Apple.GameKit 允许 Unity 开发人员轻松集成 GameKit 功能,例如排行榜、成就和匹配。
Apple.PHASE PHASE 插件允许 Unity 开发人员充分利用 Apple 新的基于几何和材质的空间音频系统。
Apple.SpatialController 将 Apple 的 AccessoryTracking 和 GameController 框架暴露给 Unity 开发人员,从而允许在 visionOS 应用程序中实现空间控制器功能。需要 vis

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> 标签

C#

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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TypeScript
JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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通用编程语言,广泛用于 Web、数据与 AI
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Google 推出的简洁高效系统语言