向量场探索器
上面的字段可以用一个公式表示:
v.x = -2.0 * mod(floor(y), 2.0) + 1.0; v.y = 0.0;
这个项目的灵感来自于Vladimir Agafonkin的文章: How I built a wind map with WebGL。Vladimir展示了如何在GPU上以每秒60帧的速度渲染高达100万个粒子。
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