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unity-texture-packer

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开源

一个工具,可将来自不同纹理的颜色通道合并为单一输出。

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工具介绍

一个工具,可将来自不同纹理的颜色通道合并为单一输出。

unity-texture-packer

用于将不同的纹理通道合并成最终的纹理输出的工具。

安装

使用 Git

在 包管理器 中,按下安装来自 Git URL 的包,然后粘贴 GitHub URL:

bash
https://github.com/andydbc/unity-texture-packer.git

npm

  1. 打开 项目设置,找到 包管理器 选项卡,然后添加以下注册表:
  2. 打开包管理器窗口,在我的注册表中找到新添加的注册表 安装该工具。

许可证

MIT。详细信息请参阅 LICENSE。

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> 标签

C#texturetoolsunityunity3d

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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