一个工具,可将来自不同纹理的颜色通道合并为单一输出。
用于将不同的纹理通道合并成最终的纹理输出的工具。
在 包管理器 中,按下安装来自 Git URL 的包,然后粘贴 GitHub URL:
https://github.com/andydbc/unity-texture-packer.git
MIT。详细信息请参阅 LICENSE。
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