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开源
《最终幻想 IX》工具
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工具介绍
《最终幻想 IX》工具
Memoria 引擎是 Final Fantasy IX 引擎的一个开源社区重写,旨在添加功能、修复 bug 并扩展模组化的可能性。它包含内置的改进(画质、摄像机、帧率、音频、控制器、用户界面、选项、作弊、着色器…)、bug 修复、模组管理器/下载器和模型查看器。
更多信息请参阅这里
主要特点:
易于使用,所有选项可选,主要设置在启动程序中,其余设置在 Memoria.ini 中
模块管理器/下载器
,使用单独的模块文件夹
宽屏显示(适用于所有分辨率)
更高的帧速率(60fps+)
平滑和稳定的摄像机移动
改进的渲染
:抗锯齿、纹理过滤、层边缘、着色器
三重三角形
/四重三角形选项
更好的
声音引擎
、音量控制
许多、许多的错误修复
UI
字体更改(包括原始 PSX 字体)
战斗速度更改和旋涡跳过
回合制模式/同步模式
控制器支持,具有全面的模拟移动
战斗 UI 布局(包括原始 PSX 布局)
一次显示更多项目
PSX 光盘更换屏幕
模型浏览器
支持以下模块化:
UI、背景、着色器、纹理、FMV 模块化/放大(例如 Moguri)
配音(例如 WIP 项目 ECHO-S)
翻译
对模块的扩展功能
可模块化的游戏数据(StreamingAssets\Data)和能力(StreamingAssets\Scripts)
安装
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标签
C#
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> 工具信息
发布日期
2026年8月1日
最后更新
2026年9月17日
分类
编程语言
定价
开源
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JavaScript 的超集,为前端与全栈提供静态类型
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