#4650·agones

[功能建议] - 为计数器变更添加 GameServer 状态钩子

作者: hongyiweiwu01创建于 2026年7月20日更新于 2026年9月15日
标签kind/featureawaiting-maintainer

**您的功能请求是否与问题有关?请描述。** 新的计数器功能允许我们将多个游戏会话打包到一个游戏服务器。但是,仍然无法将游戏服务器的状态原子地附加到计数器上。例如,一个游戏服务器的最大容量为 8,当有 1-8 个会话时,可以将其标记为"已分配",当没有会话时,可以将其标记为"准备",以便在新部署时可以回收游戏服务器,但目前 Agones 框架不支持第二部分,并且在没有竞争条件的情况下很难实现。

内容来源: agones-dev/agones