aframe · Issues· 338 开放
在 GitHub 打开本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)
- #5681
WebXR + WebGPU 支持
更新于 2026年7月4日 - #5457
材料作为资产和财产类型
更新于 2026年7月4日 - #5845
在退出 XR 会话后重新进入时,session.requestAnimationFrame 不是函数
更新于 2026年7月1日 - #5844
未捕获的 TypeError: 不能读取 null 的属性 (读取 'cancelAnimationFrame') 在会话结束时
更新于 2026年7月1日 - #5737
7 月 8 日前导出所有错误
更新于 2026年6月30日 - #5396
考虑使用 A-Frame API 来暴露 THREE.BatchedMesh
更新于 2026年6月10日 - #5803
当 referenceSpaceType 为 bounded-floor 时, tracked-controls-webxr 不会更新实体位置
更新于 2026年5月21日 - #5361
在循环动画时,anime.js 中存在时间泄漏错误
更新于 2026年3月30日 - #5305
手控制器与 1.4.2 中的 HTC Vive 控制器不一致
更新于 2026年3月30日 - #5793
手部跟踪: 点模型处于非位置状态
更新于 2026年3月26日 - #5109
进度条
更新于 2026年1月3日 - #5422
为检查器添加前缀 CSS 类
更新于 2025年12月19日 - #5336
自 IOS 16 以来,HEVC 透明视频就不再工作
更新于 2025年12月11日 - #5764
通过将混合类转换为实体,而不是让其拥有自己的元素,来减小核心代码的大小(可能需要讨论)
更新于 2025年12月3日 - #5749
为 WebGPURenderer 添加对多视图的支持
更新于 2025年8月18日