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aframe · Issues· 338 开放

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本地同步的开放议题(评论请到 GitHub 查看)

  • #5681

    WebXR + WebGPU 支持

    更新于 2026年7月4日
  • #5457

    材料作为资产和财产类型

    更新于 2026年7月4日
  • #5845

    在退出 XR 会话后重新进入时,session.requestAnimationFrame 不是函数

    更新于 2026年7月1日
  • #5844

    未捕获的 TypeError: 不能读取 null 的属性 (读取 'cancelAnimationFrame') 在会话结束时

    更新于 2026年7月1日
  • #5737

    7 月 8 日前导出所有错误

    更新于 2026年6月30日
  • #5396

    考虑使用 A-Frame API 来暴露 THREE.BatchedMesh

    更新于 2026年6月10日
  • #5803

    当 referenceSpaceType 为 bounded-floor 时, tracked-controls-webxr 不会更新实体位置

    更新于 2026年5月21日
  • #5361

    在循环动画时,anime.js 中存在时间泄漏错误

    更新于 2026年3月30日
  • #5305

    手控制器与 1.4.2 中的 HTC Vive 控制器不一致

    更新于 2026年3月30日
  • #5793

    手部跟踪: 点模型处于非位置状态

    更新于 2026年3月26日
  • #5109

    进度条

    更新于 2026年1月3日
  • #5422

    为检查器添加前缀 CSS 类

    更新于 2025年12月19日
  • #5336

    自 IOS 16 以来,HEVC 透明视频就不再工作

    更新于 2025年12月11日
  • #5764

    通过将混合类转换为实体,而不是让其拥有自己的元素,来减小核心代码的大小(可能需要讨论)

    更新于 2025年12月3日
  • #5749

    为 WebGPURenderer 添加对多视图的支持

    更新于 2025年8月18日