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TexturePanner

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这个仓库中包含一个适用于 Unity3D 的着色器,其主要目的是便于创建类似霓虹灯的标志、传送带以及基于 scro 的任何内容。

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工具介绍

这个仓库中包含一个适用于 Unity3D 的着色器,其主要目的是便于创建类似霓虹灯的标志、传送带以及基于 scro 的任何内容。

TexturePanner()()()()()

这个着色器是一个高级的纹理平移器,具有几个面向增加多样性的附加功能。通过对网格几何和纹理进行创造性的操作,我们可以实现各种不同的效果。

(注意: 截图文件夹目前非常大,我需要找到一种方法来减小 GIF 文件的大小,而不损失太多的质量)

目录

设置 # 开始 为这个着色器设置非常简单,你只需要创建一个新的材质并指定一个基础纹理,该纹理将滚动在 UV 上。将此新材质分配给一个四边形,这样我们就可以开始了,现在我们有一个滚动纹理:

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> 标签

C#gamegame-developmentgamedevgraphics

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> 工具信息

发布日期2026年8月1日
最后更新2026年9月17日
分类编程语言
定价开源

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