WebGL 实现的《Serial Experiments Lain PSX》游戏
基于浏览器的 Serial Experiments Lain PSX 游戏实现,使用 three.js,目的是提供多语言支持并使其更易使用。
原版 PSX 游戏于 1998 年在日本发行。该游戏从未获得适当的英语版本,导致所有非日语玩家要么在玩游戏的同时阅读翻译,要么根本不玩游戏,只读游戏。
本项目的目标是为愿意玩游戏的人提供更好的体验,实现这一点的方法是实现字幕系统,该系统能够支持多种语言。
运行脚本的说明: 1. 在 scripts 文件夹中创建 discs 文件夹,并将两个磁盘二进制文件放入其中,命名为 disc1.bin 和 disc2.bin。 2. 运行 extract.mjs。它还具有您可能需要使用的潜在标志,例如 --no-delete 和 --tempdir。 注意,目前的提取脚本不会提取 SFX,但游戏仍然可以在本地正常运行。
暂无开放 Issues,或尚未同步最近议题。