一个使用 Rust 编写的简单 2D 游戏框架
Tetra 是一个使用 Rust 编写的简单 2D 游戏框架。它使用 SDL 处理事件,以及 OpenGL 3.2+ 进行渲染。
如果您正在寻找一个更积极开发的类似框架,可以尝试 macroquad 或 GGEZ。或者,您可以尝试 nova,这是我对这个库的精神继承(范围要小得多,仍然非常实验性)。
您还需要安装 SDL 本地库 - 完整详细信息请参阅 文档。
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