粮食之战:慰安妇之战

粮食之战:慰安妇之战

2026年8月19日2 次浏览来源:Dev.to阅读原文

如果决定吃什么 感觉像赢得冠军一样兴奋呢?

现在是凌晨2点 你饿了。

你打开你最喜欢的食品运送应用程序, 说服你将在两分钟内订购的东西。 30分钟后,你还在滚动。

披萨?

汉堡?

面条?

炸饼?

莫莫斯吗?

冰淇淋吗?

突然间,每个选择看起来都一样好 现在你在质疑你的整个存在 只是因为你想要晚餐 我几乎每次点餐都会遇到这个问题 所以当我看到DEV挑战的时候, 我想在这个小而痛苦的可重现的问题上创造一些乐趣。

不幸的是,我未能在最后期限之前完成它,但我仍然想分享这个想法,因为它是那些项目之一,让我在建造时微笑.

见"粮战".

与其无休止地翻滚上百道菜肴,不如让你最爱的慰藉食品相争相取胜,直到只留下一个冠军?

我们一起看厨艺节目 像厨师厨师 不知怎么变成职业评委 坐在沙发上舒适地坐着 "牛排煮过头了" "酱汁需要更多的平衡。" "我本来会把它打得不一样" 就像戈登·拉姆赛亲自征求我们的意见一样 食物战让我们终于把这些想象中的判断技巧 很好地运用起来。

站台不一而再一而再而再而三地将数百个菜肴相提并论,而是在头相斗中随机地将美食相提并论.

你成为了法官。

选择胜出者,继续进入下一场比赛,并持续到一场美食在联赛中幸存.

没有无尽的卷轴。

无决定疲劳.

只是一系列有趣的,快速的决定 最终加冕你的终极舒适食品。

一旦冠军决定...

去点吧 或作是饭.

不管怎样,晚餐终于决定了 (原始内容存档于2018-09-21).

Demo comfecul-foodwars.vercel.app.

食物战的特色 食物战不仅仅是一个随机取食者。

每轮设计都是为了让选择食物感觉像一场游戏而不是花花公子.

1.

互动锦标赛 Brackets 与其提出压倒性的食物名单,还不如说Foodwars创造了随机化的2,4,8或16个玩家淘汰赛,每一次投票都会推出一盘更接近成为冠军.

因为每个伟大的舒适食物都值得一个戏剧性的入口.

  1. 5个慰安妇食品司 并不是每个渴望都一样。
    有时候你想要些俗气的东西 有时候你想吃点辣的东西 有时候只有甜点才能改变你的心情.
    Foodwars让你通过精心设计的类别进行战斗,包括: Cheesy Spicy Sweet Warm Crispy 每个类别都有自己的锦标赛,使每个游戏都感觉不同.
    3.
    动画"美食之战" 每场比赛都会有平稳的过渡,活泼活泼的动画,键盘快捷键,使战斗感到快活和满足.
    少想想"调查形式" 更多"食物战".
    4.
    食物DNA报告 锦标赛结束后,美食会不只是告诉你赢了什么.
    它告诉你为什么。
    你解开一份个性化的食品DNA报告 总结了你的选择,品味偏好, 锦标赛统计,个性, 以及根据你在整个战斗中所做的决定进行的排名.
    因为显然你对薯条的痴迷 对你有些暗示
    5.
    冠军庆祝活动 不庆祝就加冕冠军有什么意义?.
    最终的获胜者获得自己的取胜时刻,配有相扑,声音效果,以及一个值得在七连胜后举起奖杯的结果屏幕.
    食物也许赢了。
    但老实说 你的胃也一样
    6.
    应对经验 无论是在你的笔记本电脑上决定晚餐, 拖延在你的平板电脑上, 还是在凌晨2点用手机躺在床上时拼命地选择食物, 因为食物渴望并不关心屏幕大小.
    为什么我建它 这个项目开始是一个有趣的想法, 但与此同时,我意识到它解决了一个令人惊讶的常见问题。
    有时我们不需要更多的选择 我们需要更少。
    送食物的应用程序是惊人的,但是它们又
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