从不匹配开始,因为这个集成中的每个bug都会从中出.
电子邮件给你一棵MIME树,一个SMTP信封,以及一条定义对话的链条.
Slack给你一个频道 一个最多50个街区的信息 一个定义对话的信息 整个工作是绘制一个图到另一个图,同时不丢掉信息——答复链,认证裁决,附件——放在地上.
整个进站一半作为云旗工人 它以一个 KV 命名空间作为附件和一个依赖( ) 运行 : 接收方是MailKite,我们建造了它——事件、标题,是我们的。
Slack 半个是纯网络 API 并传输到任何给您解析 JSON 的输入提供者 。
将电子邮件输入Slack的三种方式,当每个正确的时候Slack都有了多年的本地电子邮件到频道的功能,对于很多团队来说,这是正确的答案——不要写你不需要的代码: Slack email到频道的代码(Zapier/n8n) 您自己的处理者 Cost Payed Slack 计划只计算任务/执行配额 计算您已经设置了 Slack UI ~ 15分钟~ 50行 接收者 路由 否 - 每个频道有一个地址 是, 是一个过滤步骤 是, 在代码或路由 Threading No Yes () 回复客户 没有附加动作 + 步骤成本 是, 相同的处理者 Straff 签名/ 引用文本 无 Workward 是 由 Slack 通过 作为 URL 生成的附件 本地的功能是免费的, 但并非免费: 频道电子邮件地址是付费计划, 这也给了你一个完全的行为——这个地址倒入了那个频道——这在您想要按对话分组的入场券的时刻是好的和错误的.
需要路由(~,~),线程,或回复路径时,写出处理器.
否则就停在这里用内置的.
Block Kit的极限是合同,而长对象打破它Slack的极限是硬性验证,而不是截取.
超越了一个,API带着——你的信息默默地从不出现,这是2:00调试的悲惨事.
输入的邮件实际点击,来自 Block Kit 参考: 字段限制 是什么让150个字符被突破了?
任何真实的电子邮件正文块 10 项, 2,000 个字符, 每个长, 每个长, 每个消息有一个显示名块 50 , 只有当您根据第 ~ 1 段创建块/ sec/ 频道 A 邮件列表时, 一个自动响应器循环 ┮┮Τ 150字符头是先咬后咬最难咬的,因为一个主题线在SMTP中没有长度限制,并且永远转发给它.
率限为第二.
坐在斯莱克的特殊级别上——每道每秒大约一个消息,短发被容忍——当你超过时,用一个头来返回.
不要为此构建一个再试回环:从您的处理器返回一个非-2xx,让webhook的发送重试,所以后压会活在为它设计的队列中,而不是在持有请求的工人中.
复试会双出,除非你解开 任何值得使用重试的网页, 修补是一等能键,必须是一个在各种尝试中都稳定的——不是时间戳,也不是身体有再串接的场令的散列.
MailKite在自动重试或手动重放上将同体重放,并稳定地横穿了它们,键也一样.
上面的"工人"有两行: 在Slack接受后写出密钥,从没有.
如果你先标出它,Slack呼叫失败,重试被去掉,电子邮件被悄悄地丢失了——失败模式没有人会注意到,直到一个客户问他们为什么被忽略.
Slack消息中的显示名称是声称,而不是事实 这个是专用于将电子邮件输入聊天工具, 这是我在回顾时会推后的部分。
作为 Ada 传送的 Slack 信件