Vim hangs when YouCompleteMe handles many syntax errors over many lines

Author: qsantosCreated Oct 29, 2024Updated Jan 3, 2026

Issue Prelude

Please complete these steps and check these boxes (by putting an x inside the brackets) before filing your issue:

  • I have read and understood YCM's [CONTRIBUTING][cont] document.
  • I have read and understood YCM's [CODE_OF_CONDUCT][code] document.
  • I have read and understood YCM's [README][readme], especially the [Frequently Asked Questions][faq] section.
  • I have searched YCM's issue tracker to find issues similar to the one I'm about to report and couldn't find an answer to my problem. ([Example Google search.][search])
  • If filing a bug report, I have included the output of vim --version.
  • If filing a bug report, I have included the output of :YcmDebugInfo.
  • If filing a bug report, I have attached the contents of the logfiles using the :YcmToggleLogs command.
  • If filing a bug report, I have included which OS (including specific OS version) I am using.
  • If filing a bug report, I have included a minimal test case that reproduces my issue, using vim -Nu /path/to/YCM/vimrc_ycm_minimal, including what I expected to happen and what actually happened.
  • If filing a installation failure report, I have included the entire output of install.py (or cmake/make/ninja) including its invocation
  • I understand this is an open-source project staffed by volunteers and that any help I receive is a selfless, heartfelt gift of their free time. I know I am not entitled to anything and will be polite and courteous.
  • I understand my issue may be closed if it becomes obvious I didn't actually perform all of these steps.

Thank you for adhering to this process! It ensures your issue is resolved quickly and that neither your nor our time is needlessly wasted.

Issue Details

Provide a clear description of the problem, including the following key questions:

  • What did you do?

While doing Rust or TypeScript, when editing a file, it can temporarily becomes syntactically invalid. In some cases, this causes many syntax errors in lines below. For non-trivial files, this causes Vim to hang with 100 % CPU usage for up to 1 minute.

Include steps to reproduce here.

  1. cargo init bla
  2. cd bla
  3. Put the code below in src/main.rs
  4. cargo fmt
  5. vim -Nu /path/to/YCM/ycm_vimrc_minimal src/main.rs
  6. Prepend the string with r# (jwir#<Esc>)
  7. wait a few seconds and move around
rust
fn main() {
    "Hello, World!";
}

fn a() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn b() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn c() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn d() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn e() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn f() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn g() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn h() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn i() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn j() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn k() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn l() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn m() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn n() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn o() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn p() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn q() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn r() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn s() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { println!("Hello, World!"); } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } } }
fn t() { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true { if true {