:thought_balloon:BubbleLayout随意变化的气泡布局、消息对话框,可定制颜色,背景、弧度、尖角弧度、边框等等。BubbleDialog气泡弹窗根据点击View的位置定位它的弹窗位置,BubbleDialog可定制方向等!(BubbleLayout changes freely,BubbleDia
:thought_balloon:BubbleLayout随意变化的气泡布局、消息对话框,可定制颜色,背景、弧度、尖角弧度、边框等等。BubbleDialog气泡弹窗根据点击View的位置定位它的弹窗位置,BubbleDialog可定制方向等!(BubbleLayout changes freely,BubbleDia
气泡布局的形状可以改变,如四角弧度、气泡颜色、箭头大小和阴影。
气泡Dialog可以根据被点击的view的位置来确定自己展示的位置。
| 版本 | 更新描述 | 图片 |
|---|---|---|
| 1.2.6 | 修复列表位置偏移#43 | |
| 1.2.5 | 修复位置偏移#36 | |
| 1.2.4 | 修复状态栏高度获取#31 | |
| 1.2.3 | 修复气泡内边距问题 | |
| 1.2.2 | 新特性“设置气泡边框和边框颜色”#23 | |
| 1.2.1 | 新特性“设置气泡背景”#25 | |
| 1.2.0 | 箭头的上下圆弧都可以自由定制 | |
| 1.1.9 | 修复初始位置偏移;新增通过x,y坐标显示HappyDialog | |
| 1.1.8 | 修复当设置透明背景时,状态栏文字颜色可能变白色问题 | |
| 1.1.7 | 修复位置问题,修复autoPosition无效问题,修复横屏模式问题。#13#11#10 |
|
| 1.1.6 | 新增方向优先级:#9 | |
| 1.1.5 | 修复:#8 | |
| 1.1.4 | ①新增方法setLayout(int width, int height, int margin),width(设置气泡的宽)、height(设置气泡的高)、margin(设置距离屏幕边缘的间距,只有当设置width或height为MATCH_PARENT才有效)。 |
|
②autoPosition(true)方法准备弃用(现在还可以用),使用新方法autoPosition(Auto),如果两个都使用了会直接用autoPosition(Auto)。请参考下方“方法参考表”。 |
||
| ③感谢@wolf8088521提供建议#4 | ||
| 1.1.3 | ①通过重新调用setClickedView可以直接更新当前dialog的所在位置。 | |
| ②新添加setRelativeOffset(int)方法,设置dialog相对与被点击View的偏移(负值:向被点击view的中心偏移;正值:向被点击view的外侧偏移) | ||
| ③测试页面SetClickedViewTestActivity.java | ||
| 1.1.2 | 修复默认值没有适配屏幕 | |
| 1.1.1 | 修复大小变化后,没有对应变化位置的问题;修复接触顶部偏位问题; | |
| 1.1.0 | ①Dialog交互事件传递到Activity达到不在不关闭Dialog的情况下做其他Activity的操作。 | |
| ②添加自动根据被点击View距离屏幕边缘的距离确定Dialog的位置。 | ||
| ③新增“autoPosition”和“setThroughEvent”方法,请参考“BubbleDialog方法参考表” | ③ | |
| 1.0.3 | 继续优化了点击在气泡之外才会被dismiss;修复了Dialog周围会有部分点击无法dismiss; | |
| 1.0.2 | 修复点击dialog边缘无法取消 |
| 玩清单 |
|---|
在你模块中的build.gradle添加上HappyBubble依赖
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
implementation 'com.github.xujiaji:happy-bubble:1.2.6'
}方法参考表(不全面) 具体详细参数请参照案例代码和attrs.xml
| 方法名 | 参数 | 描述 |
|---|---|---|
| addContentView | View | 添加填充在气泡中的视图 |
| setClickedView | View | 被点击的View(触发Dialog出现的View) |
| setPosition | enum ... | |
BubbleDialog.Position: |
||
LEFT |
||
TOP |
||
RIGHT |
||
BOTTOM |
BubbleDialog相对于被点击的view的位置。如果传入多个位置,那么最前面的位置优先级越高 | |
| setOffsetX | int | 如果您对dialog所展示的x轴位置不满,需要调整x轴方向偏移 |
| setOffsetY | int | 如果您对dialog所展示的y轴位置不满,需要调整y轴方向偏移 |
| setBubbleLayout | BubbleLayout | 自定义dialog的气泡布局 |
| setTransParentBackground | - | 背景透明 |
| softShowUp | - | 当气泡dialog中有EditText时,软键盘弹出会遮挡EditText时,dialog随软键盘上移。 |
| show | - | 显示 |
| autoPosition | enum | |
Auto: |
||
AROUND |
||
UP_AND_DOWN |
||
LEFT_AND_RIGHT |
自动确定位置功能,显示在被点击View距离屏幕边缘的最大空间。开启后,“setPosition”功能失效。 | |
| AROUND:被点击View四周; | ||
| UP_AND_DOWN:被点击View上下显示; | ||
| LEFT_AND_RIGHT:被点击View左右显示; | ||
| setThroughEvent | boolean, boolean | 第一个参数isThroughEvent设置是否穿透Dialog手势交互。 |
| 第二个参数cancelable点击空白是否能取消Dialog,只有当"isThroughEvent=false"时才有效 | ||
| setRelativeOffset | int | 设置dialog相对与被点击View的偏移(负值:向被点击view的中心偏移;正值:向被点击view的外侧偏移),设置后会直接影响setOffsetX和setOffsetY方法。 |
| setLayout | int,int,int | 设置气泡的宽高和距离屏幕边缘的距离 |
| 第一个参数:width(设置气泡的宽); | ||
| 第二个参数:height(设置气泡的高); | ||
| 第三个参数:margin(设置距离屏幕边缘的间距,只有当设置width或height为MATCH_PARENT才有效)。 | ||
| 宽高单位为px或MATCH_PARENT |
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton)
.show();new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton4)
.setPosition(mPosition)
.setOffsetY(8)
.show();new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view, null))
.setClickedView(mButton12)
.setPosition(mPosition)
.softShowUp()
.show();BubbleLayout bl = new BubbleLayout(this);
bl.setBubbleColor(Color.YELLOW);
bl.setShadowColor(Color.RED);
bl.setLookLength(Util.dpToPx(this, 18));
bl.setLookWidth(Util.dpToPx(this, 24));
bl.setBubbleRadius(Util.dpToPx(this, 3));
new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view5, null))
.setClickedView(mButton8)
.setPosition(mPosition)
.setBubbleLayout(bl)
.show();1、布局
2、自定义 BubbleDialog
…3、显示
CustomOperateDialog codDialog = new CustomOperateDialog(this)
.setPosition(mPosition)
.setClickedView(mButton10);
codDialog.setClickListener(new CustomOperateDialog.OnClickCustomButtonListener()
{
@Override
public void onClick(String str)
{
mButton10.setText("点击了:" + str);
}
});
codDialog.show();根据@hm该朋友在文章中反馈的多次点击后位置不对的问题,是由于多次对BappyDialog进行了设置导致,所以建议下方写法。(当然如果对重复调用setClickedView()方法设置不同的被点击的控件来更新位置有需要,是需要写在外面的。)
if(mBubbleDialog == null)
{
mBubbleDialog = new BubbleDialog(this)
.addContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.dialog_view3, null))
.setClickedView(mButton4)
.setPosition(mPosition)
.setOffsetY(8);
}
mBubbleDialog.show();属性参照表
| 属性 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| lookAt | left, top, right |
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