[一条龙日常] 关于无法正常选择出战队伍
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- 正在使用最新的 OneDragon
- 已搜索过 issue 中无人提出相似问题或无解决方案
- 已为所有模型以及战斗脚本更新至最新版
- 已经依照 官方文档 和 常见问题排查 进行过问题自查
- 运行时无任何帧率显示或其他覆盖层窗口遮盖游戏
- 未认真阅读此处选项随意勾选
- 未安装任何修改游戏UI和贴图的模组
- 了解反馈时应携带日志和问题截图,且明白应该使用F11截图
- 已经修改了此issue的标题为想要反馈的问题简述
代码版本
7f05242
问题类型
Bug
问题范围
一条龙日常
问题描述
正常选择出战队伍,电脑刚刚开机就直接开始打会卡在选择出战队伍哪里,就是画面半透明的选择半透明的出战,重新打开开始一条路就不卡了 我电脑卡只有开机后第一次打开zzz,关了重新打开就好了 日志里面是我测试好几次的注意时间
游戏截图
运行日志
[07:02:00.064] [application_factory_manager.py 116] [INFO]: 发现 11 个非默认组应用, 19 个默认组应用, 0 个失败 [07:02:00.089] [onnx_ocr_matcher.py 211] [INFO]: 正在加载OCR模型 [07:02:00.323] [logger.py 26] [INFO]: [inference_engine] Creating ONNX session: F:\02\assets\models\onnx_ocr\ppocrv6\det.onnx, providers=['DmlExecutionProvider', 'CPUExecutionProvider'] [07:02:00.727] [logger.py 26] [INFO]: [predict_det] Detection model loaded: F:\02\assets\models\onnx_ocr\ppocrv6\det.onnx [07:02:01.737] [logger.py 26] [INFO]: [inference_engine] Creating ONNX session: F:\02\assets\models\onnx_ocr\ppocrv6\rec.onnx, providers=['DmlExecutionProvider', 'CPUExecutionProvider'] [07:02:01.889] [logger.py 26] [INFO]: [predict_rec] Recognition model loaded: F:\02\assets\models\onnx_ocr\ppocrv6\rec.onnx [07:02:01.996] [logger.py 26] [INFO]: [onnx_paddleocr] OCR model initialized: det=True, cls=False, rec=True [07:02:01.996] [onnx_ocr_matcher.py 237] [INFO]: 加载OCR模型完毕 [07:02:02.088] [one_dragon_context.py 471] [INFO]: 开始加载实例配置 2 [07:02:02.206] [pc_controller_base.py 177] [INFO]: 已启用前台模式: pyautogui 点击 + 键盘 [07:02:02.209] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 一条龙 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 未打开游戏窗口 绝区零 [07:02:02.222] [auto_hdr.py 35] [INFO]: 已保存原始HDR设置: AutoHDREnable=2096; [07:02:02.223] [auto_hdr.py 43] [INFO]: 已设置注册表键值: G:\MIHOYO\ZZZ\ZenlessZoneZero Game\ZenlessZoneZero.exe -> AutoHDREnable=2096 [07:02:02.725] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 禁用HDR ] 节点 禁用自动HDR 返回状态 已禁用HDR [07:02:02.725] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 禁用HDR ] 执行成功 返回状态 已禁用HDR [07:02:02.726] [open_game.py 33] [INFO]: 尝试自动启动游戏 路径为 G:\MIHOYO\ZZZ\ZenlessZoneZero Game\ZenlessZoneZero.exe [07:02:02.741] [open_game.py 47] [INFO]: 命令行指令 cmd /c "start "" /d "G:\MIHOYO\ZZZ\ZenlessZoneZero Game" "ZenlessZoneZero.exe" & exit" [07:02:03.219] [ghproxy_service.py 58] [INFO]: 自动获取免费代理地址成功 https://ghfast.top [07:02:07.752] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 节点 打开游戏 返回状态 成功 [07:02:07.754] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:02:07.754] [auto_hdr.py 73] [INFO]: 已恢复原始HDR设置: AutoHDREnable=2096; [07:02:08.256] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 节点 检测游戏窗口 -> 启用自动HDR 返回状态 已启用HDR [07:02:08.256] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 恢复HDR ] 执行成功 返回状态 已启用HDR [07:02:08.257] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 节点 打开游戏 -> 等待游戏打开 返回状态 成功 [07:02:08.258] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 打开游戏 ] 执行成功 返回状态 成功 [07:02:08.258] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 节点 打开游戏 返回状态 成功 [07:02:08.316] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:02:10.880] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:13.455] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:15.861] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:18.859] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:21.883] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回重试 [07:02:25.250] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回重试 [07:02:27.700] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:30.409] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未知画面 [07:02:31.739] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 点击进入游戏 [07:02:34.050] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 切换账号 [07:02:35.867] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 切换账号 [07:02:37.667] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 切换账号 [07:02:39.467] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 切换账号 [07:02:45.050] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 切换账号确定 [07:02:47.366] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 画面识别 返回状态 按钮-登陆其他账号 [07:02:49.417] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 画面识别 返回状态 国服-账号密码-新 [07:02:50.050] [pc_clipboard.py 51] [INFO]: 复制文字到剪切板:1767 [07:02:50.050] [pc_clipboard.py 55] [INFO]: 复制文字到剪切板成功 [07:02:50.052] [pc_clipboard.py 72] [INFO]: 粘贴文字, 查找剪切板 [07:02:50.052] [pc_clipboard.py 75] [INFO]: 粘贴文字, 获取到:1767 [07:02:50.052] [pc_clipboard.py 85] [INFO]: 粘贴文字, 按下 Ctrl+V [07:02:52.567] [pc_clipboard.py 51] [INFO]: 复制文字到剪切板:20iu [07:02:52.567] [pc_clipboard.py 55] [INFO]: 复制文字到剪切板成功 [07:02:52.568] [pc_clipboard.py 72] [INFO]: 粘贴文字, 查找剪切板 [07:02:52.568] [pc_clipboard.py 75] [INFO]: 粘贴文字, 获取到:20iu [07:02:52.569] [pc_clipboard.py 85] [INFO]: 粘贴文字, 按下 Ctrl+V [07:03:00.568] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 国服-输入账号密码-新 返回状态 国服-账号密码进入游戏-新 [07:03:01.695] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 国服-输入账号密码-新 -> 画面识别 返回状态 点击进入游戏 [07:03:02.840] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 加载配置数据中 [07:03:05.099] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 点击进入游戏 [07:03:06.258] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 登录游戏服务器中 [07:03:07.400] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 登录游戏服务器中 [07:03:08.572] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 画面识别 -> 点击进入游戏 返回状态 登录成功 [07:03:11.850] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 登录成功后等待加载中或大世界 [07:03:15.049] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:18.204] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:21.284] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:24.589] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:27.822] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:30.884] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:34.040] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:37.064] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 加载中 [07:03:40.068] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 领取01 [07:03:42.833] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 领取02 [07:03:45.434] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 确认 [07:03:47.817] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 返回 [07:03:49.967] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 节点 点击进入游戏 -> 登录成功 返回状态 大世界 [07:03:49.967] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 进入游戏 ] 执行成功 返回状态 大世界 [07:03:49.969] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 节点 打开游戏 -> 进入游戏 返回状态 大世界 [07:03:49.969] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 打开并登录游戏 ] 执行成功 返回状态 大世界 [07:03:49.969] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 一条龙 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开并进入游戏 返回状态 大世界 [07:03:49.998] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 执行应用组 one_dragon ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:03:50.030] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 执行应用组 one_dragon ] 节点 检测游戏窗口 -> 获取应用组配置 返回状态 成功 [07:03:50.061] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 兑换码 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:03:50.090] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 兑换码 ] 节点 检测游戏窗口 -> 检测新兑换码 返回状态 无新的兑换码 [07:03:50.090] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 兑换码 ] 执行成功 返回状态 无新的兑换码 [07:03:50.091] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 执行应用组 one_dragon ] 节点 获取应用组配置 -> 执行应用 返回状态 下一个 [07:03:50.111] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:03:51.768] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:03:53.418] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:03:55.068] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:03:56.718] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:03:58.368] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:04:00.019] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:04:01.668] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:04:03.318] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 按钮-菜单 [07:04:05.006] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 底部-邮件 [07:04:06.701] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 底部-邮件 [07:04:06.822] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 检测游戏窗口 -> 打开邮件 返回状态 邮件 [07:04:08.300] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 打开邮件 -> 全部领取 返回状态 全部领取 [07:04:10.234] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 全部领取 -> 确认 返回状态 未匹配到目标文本 [07:04:10.245] [push_service.py 173] [INFO]: 推送成功: SMTP [07:04:11.991] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 全部领取 -> 确认 返回状态 未匹配到目标文本 [07:04:13.800] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 全部领取 -> 确认 返回状态 未匹配到目标文本 [07:04:15.627] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 全部领取 -> 确认 返回状态 未匹配到目标文本 [07:04:17.053] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 确认 -> 返回菜单 返回状态 返回 [07:04:17.076] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:18.568] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 按钮-返回 [07:04:18.601] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通 [07:04:18.601] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:04:18.602] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 节点 返回菜单 -> 返回大世界 返回状态 大世界-普通 [07:04:18.603] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 邮件 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:04:18.604] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 执行应用组 one_dragon ] 节点 执行应用 -> 执行应用 返回状态 下一个 [07:04:18.636] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:18.657] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:19.309] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 未在地图页面 [07:04:19.321] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:19.347] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通 [07:04:19.347] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:04:19.348] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 画面识别 -> 返回大世界 返回状态 大世界-普通 [07:04:19.467] [push_service.py 173] [INFO]: 推送成功: SMTP [07:04:22.351] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 返回大世界 -> 打开地图 返回状态 地图 [07:04:23.875] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 返回大世界 -> 打开地图 返回状态 未找到 地图 [07:04:24.683] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 返回大世界 -> 打开地图 返回状态 成功 [07:04:24.707] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 地图传送 录像店 柜台 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:26.557] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 地图传送 录像店 柜台 ] 节点 检测游戏窗口 -> 选择区域 返回状态 成功 [07:04:28.318] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 地图传送 录像店 柜台 ] 节点 选择区域 -> 选择传送点 返回状态 成功 [07:04:29.802] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 地图传送 录像店 柜台 ] 节点 选择传送点 -> 点击传送 返回状态 确认 [07:04:29.802] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 地图传送 录像店 柜台 ] 执行成功 返回状态 确认 [07:04:29.803] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 打开地图 -> 执行传送 返回状态 确认 [07:04:29.823] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:04:34.385] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:04:38.819] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:04:43.335] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:04:43.595] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通 [07:04:43.595] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:04:43.596] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 节点 执行传送 -> 等待大世界加载 返回状态 大世界-普通 [07:04:43.596] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 传送 录像店 柜台 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:04:43.596] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 检测游戏窗口 -> 传送 返回状态 大世界-普通 [07:04:43.642] [world_patrol_service.py 110] [INFO]: [小地图] 动态匹配小地图坐标: (1534, 183) - (1744, 393) [07:04:44.217] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 传送 -> 移动交互 返回状态 转向正东 [07:04:44.743] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 传送 -> 移动交互 返回状态 转向正东 [07:04:45.259] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 传送 -> 移动交互 返回状态 转向正东 [07:04:48.480] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 传送 -> 移动交互 返回状态 成功 [07:04:48.507] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 移动交互 -> 交互对话 返回状态 成功 [07:04:49.895] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 交互对话 -> 等待经营画面加载 返回状态 等待经营画面 [07:04:51.288] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 交互对话 -> 等待经营画面加载 返回状态 等待经营画面 [07:04:52.788] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 交互对话 -> 等待经营画面加载 返回状态 重试 [07:04:54.302] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 交互对话 -> 等待经营画面加载 返回状态 成功 [07:04:54.377] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 等待经营画面加载 -> 识别营业状态 返回状态 成功 [07:04:54.502] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 识别营业状态 -> 点击宣传员入口 返回状态 宣传员入口 [07:04:55.503] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 点击宣传员入口 -> 选择宣传员 返回状态 未找到 选择宣传员 [07:04:57.207] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 点击宣传员入口 -> 选择宣传员 返回状态 确认 [07:04:58.263] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 选择宣传员 -> 识别录像带主题 返回状态 未找到 经营状况 [07:04:58.389] [random_play_app.py 291] [INFO]: 所需主题 ['冒险', '时尚', '广告'] [07:04:58.389] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 选择宣传员 -> 识别录像带主题 返回状态 成功 [07:04:58.518] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 识别录像带主题 -> 点击录像带入口 返回状态 录像带入口 [07:04:59.927] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 点击录像带入口 -> 识别推荐上架 返回状态 未找到 上架筛选 [07:05:01.435] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 点击录像带入口 -> 识别推荐上架 返回状态 推荐上架 [07:05:01.507] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 识别推荐上架 -> 返回 返回状态 成功 [07:05:01.986] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 返回 -> 开始营业 返回状态 开始营业 [07:05:03.363] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 开始营业 -> 确认营业 返回状态 未找到 开始营业-确认 [07:05:03.868] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 录像店营业 ] 节点 开始营业 -> 确认营业 返回状态 开始营业-确认 [07:05:05.293] 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布亚斯特城区 吼吼饼铺 ] 执行成功 返回状态 确认 [07:05:21.821] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 传送 布亚斯特城区 吼吼饼铺 ] 节点 打开地图 -> 执行传送 返回状态 确认 [07:05:21.849] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:05:26.319] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:30.785] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:35.202] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:39.569] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:44.003] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:48.467] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:52.903] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:05:57.336] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:06:01.768] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:06:06.253] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:06:10.701] 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节点 移动交互 -> 领取奖励 返回状态 点击盲盒 [07:06:33.920] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 节点 移动交互 -> 领取奖励 返回状态 未识别目标文本 [07:06:35.802] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 节点 移动交互 -> 领取奖励 返回状态 确认 [07:06:37.469] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 节点 移动交互 -> 领取奖励 返回状态 确定 [07:06:38.713] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 节点 移动交互 -> 领取奖励 返回状态 领取成功 [07:06:38.741] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 返回状态 成功 [07:06:39.616] [push_service.py 173] [INFO]: 推送成功: SMTP [07:06:41.804] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:06:46.319] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 返回 [07:06:46.620] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 节点 检测游戏窗口 -> 画面识别 返回状态 大世界-普通 [07:06:46.620] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 返回大世界 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:06:46.622] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 节点 领取奖励 -> 返回大世界 返回状态 大世界-普通 [07:06:46.622] [operation.py 675] [INFO]: 指令[ 吼吼饼铺 ] 执行成功 返回状态 大世界-普通 [07:06:46.629] [operation.py 429] [INFO]: 指令[ 执行应用组 one_dragon ] 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Source: OneDragon-Anything/ZenlessZoneZero-OneDragon