# 功能建议:双轨对话机制(内心话 vs 说出口的话),提升角色"活人感"
Author: Zhaohaoyang625Created Sep 1, 2026Updated Sep 11, 2026
Labelsscope/agentscope/uifeature
Clear and concise description of the problem
作为使用这个项目的开发者,我希望 AIRI 支持双轨对话机制,这样角色可以有"内心话和口头话不一致"的活人质感。
背景
我是 AIRI 用户 + AI 伴侣自研项目作者。在让 AI 伴侣"像真人"这件事上,我验证过一个效果显著但 AIRI 目前缺失的机制:双轨对话——角色的"内心想法"和"说出口的话"分开,允许不一致。
现状问题
- AIRI 目前角色卡只能通过系统提示词"描述"内心活动(比如"嘴上说没事,心里要让人感觉到吃醋"),但没有结构化机制,LLM 输出的内心话和口头话混在一起,效果不稳定
- 真人感的质感恰恰来自"不一致":心里吃醋委屈,嘴上却说"没事啦~你忙你的吧";心里开心得要命,嘴上说"才、才没有那么想你咧"。心里话和口头话有落差,才是活人的质感
Suggested solution / Ideas
期望功能
- 角色卡 Schema 支持双轨:角色回复时可输出
inner_thought(内心话)+spoken(说出口的话)两个字段 - UI 可选呈现:
- 默认只显示 spoken(保持自然)
- 提供开关:内心话以小字/气泡旁注的形式显示,让用户"偷看她的心"(这是很强的伴侣体验卖点)
- 内心话的呈现规则可配置(总是显示 / 从不显示 / 只在特定角色卡显示)
接入建议
- 角色卡 V3 schema 增加可选的双轨输出约定(不破坏现有格式)
- 后端将 inner_thought 与 spoken 分流:spoken 走正常对话流程(TTS 也只念 spoken)
- UI 在聊天气泡上提供"心声"切换开关,默认关闭
Alternative
内心话的呈现规则可配置(总是显示 / 从不显示 / 只在特定角色卡显示)
Additional context
参考实现(我的实战验证)
在我的项目中,双轨是核心机制,已稳定运行:
- LLM 每次回复输出 JSON:
{"inner_thought": "...", "spoken": "...", ...} - 内心话短、真实、口语化,像一闪而过的念头(一两句);说出口的话可以更收敛、更甜、或嘴硬
- 实测反馈:台湾甜美风格的角色,如果"句句甜、句句语气词",用户会觉得做作("那种语言比较做作");引入双轨后,角色可以心里甜甜的、嘴上正常说话,既自然又有反差萌——对话仿真度提升明显
附加价值
- 对"仿真感"的提升是体验级的:AI 伴侣的核心魅力不是"能说漂亮话",而是"有内心"
- 角色卡创作者(如我)可以写出更立体的角色
- 后续可与情绪系统、记忆系统联动(内心话是情绪的天然载体)
如果需要我提供角色卡示例、prompt 写法或双轨对话样本,我可以补充。谢谢!
Validations
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- Read the Contributing Guide.
- Check that there isn't already an issue that request the same feature to avoid creating a duplicate.
Source: moeru-ai/airi